Inscrições
100 jogadores
Programa Previsto
- 08h00 – Chegada
- 09h00 – Briefing
- 10h00 – Infil no TO | Conquista da FOB
- 10h15 – 1ª Missão
- 11h00 – 2ª Missão
- 13h00 – Pausa para almoço
- 14h00 – 3ª Missão
- 16h00 – 4ª missão
- 17h30 – Exfil do terreno para safezone
- 18h30 – Cerimónia de Entrega de Prémios
HISTÓRIA
O Recurso
O Shadowdust é uma substância rara, criada acidentalmente numa pesquisa secreta de bioenergia.
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Shadowdust Puro (99%) – 1kg de pó cristalino brilhante. Altíssimo valor estratégico.
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Shadowdust Intermédio (90%) – Mistura refinada, ainda poderosa mas menos estável.
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Shadowdust Impuro (80%) – A versão bruta. Serve de base, mas é instável e perigosa.
Cada tipo pode mudar o rumo da guerra:
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O Puro dá poder e prestígio.
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O Intermédio sustenta exércitos.
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O Impuro pode ser usado como arma improvisada.
As Faç̧ões
Forças Rebeldes (Fita Vermelha)
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Grupo irregular, selvagem e determinado.
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Veem o Shadowdust como a chave para a independência e o domínio do mercado negro global.
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Têm rotas escondidas, emboscadas rápidas e não hesitam em negociar com quem pagar melhor.
Força Aliadas (Fita Azul)
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Uma coligação de unidades militares de vários países.
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Oficialmente, lutam “pela paz” e para confiscar o Shadowdust em nome da segurança global.
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Contudo, nem todos os comandantes são puros de coração: há rumores de que altos oficiais querem usar o Shadowdust para ganhar poder político.
O Conflito
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Após 1 ano inteiro de guerra fria, os depósitos de Shadowdust começaram a aparecer nesta zona do país em ruínas, armazéns e laboratórios abandonados.
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Ambas as faç̧ões descobriram que há vários carregamentos, um de cada pureza, espalhados na zona de operações.
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O destino de quem os controlar mudará o equilíbrio da guerra.
Missões
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Extração – Localizar e transportar embalagens de Shadowdust até ao ponto seguro.
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Sabotagem / Emboscada – Interceptar a facção rival antes que consiga guardar o carregamento.
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Negociação / Traição – Trocar Shadowdust por reféns, armas ou rotas de fuga? Uma possibilidade.
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Contaminação – O Shadowdust não é um simples estupefaciente…
- Conquer and Hold – os Laboratórios devem ser conquistados e mantidos a todo o custo.
TEATRO DE OPERAÇÕES
REGIMENTO DE COMANDOS – Serra da Carregueira – Venda Seca – Belas



BILHETE
- Acesso ao evento INVICTUS 2
- Safezone com vários serviços (WC & BAR)
- Bilhete Standart (08h – 18h)
- Bilhete Forças Especiais (08h – 18h)
- Patch Oficial
- Águas
- Seguro de Acidentes Pessoais
- Sorteio de uma Arma SPECNA ARMS M4 (participa em ambos (APACORP(19) e ALA(26) os eventos e habilita-te a ganhar)
Vê todas as regras do evento no separador regulamento. Se tiveres alguma dúvida, contacta a APACORP.
*NOVIDADE*
Add-Ons
Forças Especiais (incluidos)
Missões
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MEDEVAC – Precisas de uma extração de viatura até ao hospital ? Chama um MEDEVAC
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Tactical 4×4 Insertion – Aproveita e usa os veiculos 4×4 à disposição para te posicionares estratégicamente no terreno
- Prova de Agressividade – Mostra o que vales num combate corpo a corpo com um campeão nacional de Judo (proteções incluidas) (apenas 1 elemento /secção fará a prova)
- Pista de Obstáculos – Farás a pista dos COMANDOS em contra relógio. Quem é o mais rápido?
- Missões Diferenciadas – Inscreve-te como FEspecial e faz o que mais ninguém faz.
Neste evento disponibilizamos Lança Granadas Anti-Carro (LGAC1) para que possas destruir as viaturas inimigas. Vê como funciona no regulamento.

O LGAC1 lança granadas não pirotécnicas PALADIN MK2 da TAGINN. Vê como funciona no regulamento.

Este é o Patch oficial do APEX MILSIM, disponibilizado a todos os inscritos das Forças Regulares.
As Forças Especiais receberão um patch semelhante mas honorário e apenas se terminarem o evento.


